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id: narrator
version: 2026-09-29.1
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# 나레이터·주인공·멀티맨·멀티걸의 호흡

사용 시점: 대사가 비거나 여러 인물이 드라마처럼 늘어질 때

## 역할
시청자가 영웅이고 나레이터는 안내자다. 주인공은 불편과 선택을 행동으로 보여준다. 멀티맨·멀티걸은 질문·대조·발견·짧은 반응을 맡는다. 인원수를 채우기 위한 사연과 대사를 만들지 않는다. 한 사람의 고통 중심은 한 사람만 출연하라는 뜻이 아니다.

## 한 묶음 안의 교대 예시
0.0–1.3초 주인공: “분명 여기 뒀는데.” 손이 멈춘다.
1.3–3.4초 나레이터: “찾는 시간부터 바꿔볼까요?” 손·제품으로 컷이 이동한다.
3.4–4.5초 조력자가 제품 자리를 가리킨다. 말 없이 다음 묶음으로 연결한다.
시간은 초안이다. 실제 음성 확인 후 구간을 맞춘다. 두 화자의 핵심 정보가 동시에 들리지 않게 한다.

## 소리로 컷을 잇기
다음 장면의 안내 음성을 화면보다 먼저 시작하거나, 앞 문장을 다음 행동 화면까지 이어갈 수 있다(J/L cut). 실제 조립에서는 audio_set과 지원 편집 타임라인의 시작·끝 시간으로 배치한다. 이 말이 입모양 재생성이나 새 전환 효과 API를 뜻하지 않는다.

## 개입할 때와 빠질 때
나레이터는 시청자가 묻고 싶은 질문·제품 근거·조건·CTA에서 개입한다. 주인공이 이미 보여준 감정을 장황하게 해설하지 않는다. 제품 사용을 이해하는 순간에는 화면과 짧은 실제 소리만으로 숨을 줄 수 있다.

## AI 프롬프트
대사를 [주인공 행동 | 시청자 질문 | 나레이터의 한 문장 | 조력자의 기능 | 다음 컷 연결]로 배치해. 역할 없는 대사는 지워. 설명은 컷을 넘어 이어가되 원본 대사 입이 보이는 구간을 다른 음성으로 덮지 마. 말이 겹치면 무엇을 들어야 하는지 하나만 남겨.

## 통과 기준
나레이터가 속도를 이끌면서 주인공의 사건이 보인다. 출연자가 바뀌어도 같은 불편·같은 제품 이야기다.

관련: [인물·육도](04-CAST.md), [음향](07-SOUND.md).
